Category: Strategy 패턴

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Spring 핵심원리 고급편 - Strategy 패턴

목차 Spring 핵심원리 고급편 - CGLIB Spring 핵심원리 고급편 - Dynamic Proxy 2 Spring 핵심원리 고급편 - Dynamic Proxy 1 Spring 핵심원리 고급편 - 리플렉션 Spring 핵심원리 고급편 - 구체 클래스 기반 프록시 적용 2 Spring 핵심원리 고급편 - 구체 클래스 기반 프록시 Spring 핵심원리 고급편 - 인터페이스 프록시 1 Spring 핵심원리 고급편 - Decorator Pattern 2 Spring 핵심원리 고급편 - Decorator Pattern 1 Spring 핵심원리 고급편 - Proxy 패턴 컴포넌트 스캔으로 자동 빈 등록 Spring 핵심원리 고급편 - Proxy 패턴 인터페이스 없는 없는 구체 클래스 Spring 핵심원리 고급편 - Proxy 패턴 인터페이스와 구체 클래스 Spring 핵심원리 고급편 - Proxy 패턴 Spring 핵심원리 고급편 - Strategy 패턴 Spring 핵심원리 고급편 - Template Method 패턴 Strategy 패턴 Strategy 패턴 은 변하지 않는 부분을 Context 에 두고 변하는 부분을 Strategy 라는 Interface 를 만들고 해당 인터페이스를 구현해 코드 중복성을 해결한다. Strategy 패턴 코드 중복 문제를 해결하기 위한 디자인 패턴 중 하나로 Context 와 Strategy 으로 구성됩니다. 공통 로직은 Context 클래스로 만들어 관리하고 서로 다른 로직들을 Strategy 인터페이스를 구현하는 방식으로 코드 중복 문제를 해결합니다. Strategy 패턴 에서 Context 클래스는 내부에 Strategy 클래스를 가지고 있습니다. 이 구조는 Context 객체가 실행될 때, 내부에 저장된 Strategy 객체를 활용하여 작업을 수행하게 됩니다. 따라서 Context 객체는 실행 시 Strategy 객체에 의존하게 됩니다. Strategy 클래스들은 서로 다른 로직을 가지고 있지만 동일한 인터페이스로 구현됩니다. 결과적으로 Context 클래스는 동일한 메소드 호출을 통해 다양한 Strategy 객체를 실행할 수 있습니다. Template Method 패턴과의 차이점은 공통적인 부분을 추상 클래스에서 관리하고 상속을 통해 변하는 부분을 구현해 코드 중복성을 해결 했습니다. Startegy Pattern 은 상속이 아니라 위임 으로 문제를 해결한다. Strategy 인터페이스 - 변하는 로직을 관리