백준 2178 - 미로탐색
링크https://www.acmicpc.net/problem/2178 문제 풀이기본적인 BFS 문제다. 조건에 맞춰 값을 읽어온 후 탐색을 진행하면 원하는 값을 얻을 수 있다. 전체 소스import java.io.BufferedReader;import java.io.IOError;import java.io.IOException;import java.io.
링크https://www.acmicpc.net/problem/2178 문제 풀이기본적인 BFS 문제다. 조건에 맞춰 값을 읽어온 후 탐색을 진행하면 원하는 값을 얻을 수 있다. 전체 소스import java.io.BufferedReader;import java.io.IOError;import java.io.IOException;import java.io.
백준 1194 - 달이 차오른다. 가자https://www.acmicpc.net/problem/1194 문제 해설기존 BFS문제를 푸는 형식에 비트마스킹까지 더해진 문제이다. 비트마스킹을 통해 키를 가지고 있는 각각의 상태들을 체크할 수 있다. 키는 총 6개가 주어지기 때문에 50x50x64 = 160,000 의 공간 복잡도를 갖게 돼 메모리 제한에 걸리
링크https://www.acmicpc.net/problem/1726 채점 현황 전체 소스 코드#include <iostream>#include <queue>using namespace std;int M, N;int map[101][101];bool check[101][101][4];int dx[4] = {0, 1, -1,
링크https://www.acmicpc.net/problem/1707 채점 현황 전체 소스 코드#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int T, V, E;vector<vector<int>> arr;bool check[20002];bool colorCh
링크https://www.acmicpc.net/problem/1600 체점 현황 문제 풀이 말처럼 뛸 수 있는 횟수(k), width, height를 입력 받는다. field에 대한 정보를 입력 받는다. (0, 0)에서 시작해 (width-1, height-1)까지 갈 수 있는 최소 횟수를 탐색한다. 원숭이가 움직일 수 있는 방법은 두가지가 존재한다. 말
링크https://www.acmicpc.net/problem/1260 문제 풀이그래프탐색에 있어 가장 기본적인 DFS, BFS를 사용해볼 수 있는 유형이다. 좌표 자체가 존재하지 않아 1차원적인 check방식을 통해 탐색해 나간다. cpp 코드#include <bits/stdc++.h>using namespace std;// 점점의 개수 : N
링크https://www.acmicpc.net/problem/1012 채점 현황 문제 풀이전형적인 색칠하기 유형히다.이 문제는 testcase문제이기 때문에 각 case마다 데이터를 초기화 해줘야 한다. field를 탐색하면서 배추가 심어져 있는 위치를 찾는다. 배추가 심어져 있는 곳을 찾았다면 이전에 탐색을 했는지 확인한다. 탐색한 적이 없다면 다음으